ИСТОРИЯ Есть волшебники которые полностью поглощены
силой природы. Джанна была сиротой, росла она в хаосе, которым
являлся город Zaun, она делала все чтобы выжить на улицах этого ужасного
места. Жизнь была жестка к красивой молодой девушке. Необузданное
волшебство, которым пропитан Zaun, было первым и самым очаровательным
инструментом, который защищал ее. Как и многие маги, она обнаружила, что
она имеет особо сильные способности во вдладении некоторыми навыками -
ей подчинилось "Элементальное волшебство воздуха". Она углубилась в
изучение этой магии и очень преуспела, казалось что она родилась с этими
знаниями. Дженна прошла от уличной бродяги в олицетворение воздуха
невероятно быстро. Стремление исправить несправедливость в мире,
особенно безумие, которым стал город Zaun, привело эфирные навыки Дженны
в Лигу Легенд.
"Не обманитесь красотой Джанны. Она как ветер, -
от легкого дуновения до урагана одно мгновение."
Параметры: Здоровье 356 (+78 / за уровень) Мана 302 (+78 / за уровень)
Скорость 310 Броня 7.4 (+3.8 / за уровень) М. защита 30 (+0 /
за уровень) Шанс крита 2 (+0.25 / за уровень) ХП реген 0.9
(+0.11 / за уровень) МП реген 0.88 (+0.08 / за уровень) Ренж
125
Рекомендуемые айтемы: Meki Pendant - Регенерация маны на 7 каждые 5 секунд.
Цена:
Sorcerer's Shoes Увеличивает скорость
передвижения на 70 Пассивно: +20 Магического проникновения
Компоненты: Boots of Speed Цена: 1100
Fiendish
Codex +30 АП, +7 восстановления маны каждые 5 сек
Пассивно: Снижает перезарядку способностей на 10% Компоненты:
Meki Pendant Amplifying Tome Цена: 1245
Archangel's
Staff +400 Маны, +25 восстановления маны каждые 5 сек, +45 АП
Пассивно: 2% от вашей максимальной маны преобразовывается в АП. Каждый
раз, когда ваш чемпион использует способность его мана увеличивается на
4. 3 сек перезарядки. Компоненты: Tear of the Goddess
Blasting Wand Цена: 2840
Frozen Heart +99
Защиты, +500 Маны Пассивно: Снижает время перезарядки способностей
на 25% и снижает скорость атаки всех ближайших врагов на 20%.
Компоненты: Chain Vest Glacial Shroud Цена: 2800
Banshee's
Veil +450 ХП, +400 Маны +57 Магической брони Пассивно:
Блокирует одно негативное заклинание каждые 30 секунд Компоненты:
Neagtron Cloak Catalyst the Protector Цена: 2715
Скилы: Tailwind
Увеличивает скорость передвижения всех союзников на 3%
Howling
Gale Жанна призывает мощный вихрь, который наносит
60/85/110/135/160 (+0.75) + 20/25/30/35/40 (за каждый заряд) магического
урона всем юнитам впереди, подбрасывает их в воздух. Расстояние вихря
увеличивается с каждым зарядом. Заряды зависят от того, сколько вихрь
кастуется на месте. Откат: 11 секунд Стоимость:
80/100/120/140/160 Маны Дистанция: 600
Zephyr
Пассивно: Увеличивает скорость Жанны на 8/10/12/14/16%, и позволяет ей
проходить через юнитов Активно: Жанна запускает свою силу во врага
нанося 60/115/170/225/280 (+0.8) магического урона и замедляя его на
24/30/36/42/48% на 4 секунды. Откат: 13 секунд Стоимость:
40/50/60/70/80 Маны Дистанция: 600
Eye Of The Storm
Жанна защищает цель щитом, который поглощает 100/150/200/250/300 (+0.8)
урона и увеличивает урон цели на 24/30/36/42/48 на 12 секунд (Можно
накладывать на ваши вышки). Откат: 12 секунд Стоимость:
70/85/100/115/130 Маны Дистанция: 800
Monsoon
Жанна откидывает окружающих врагов и кастует исцеляющий ветер, которых
излечивает ближайших союзников на 90/150/210 (+0.35) здоровья каждую
секунду на протяжении 4 секунд. Откат: 120 секунд Стоимость:
200/275/350 Маны Дистанция: 750
=========================================================================================
Джанна может использоваться по разному. Многие игроки делают из
неё воина, на мой взгляд довольно сомнительное и сложное занятие. Я же
предлогаю рассмотреть Джанну по прямому назначению, то есть атакующий
саппорт.
Как раскачивать. Советую первым скилом качать пусть враги постоянно маневрируют а
миньоны умирают, ведь никогда не знаешь куда полетит вихрь. Далее нужно
качать по обстановке, если с вами на линии хороший дамегер, способный
быстро привети ХП противника в 0, то качать нужно если нет, то качайте
это позволит играть более агрессивно. На третьем уровне продолжаем
усиливать способность в соответствии с противником. На 4 берем тот навык
которого еще не брали, а на пятом снова усиливаем способность которую
выбрали на 2 лвл. на 6 . Дальше раскачка вольная и зависит от команды.
Если вы рашите то очень подойдет выкачка этих навыков в максимум + ,
если же пати сосредаточилась на редких вылазках и в основном крепит
минионов или выс начали активно рашить, не помешает выкачать - это
позволит убивать минионов быстрее и оставлять вражеских чемпионов при
атаке 1 на 1 с башенкой.
Айтем
ордер. Рекомендуемые айтемы довольно хороши, если
конечно вы не хотите делать что-то уникальное из сапорта которому все
что нужно это мана, защита и быстрый откат скилов. Я всегда(почти)
покупаю первым [Meki pendant] и [mana potion] Это позволит больше вреда
нанести и врагам и минионам. Потом покупаем [Boots of Speed] с
последующим апгрейдом до [Sorcerer's Shoes]. Далее варим [Fiendish
Codex] это ускорит время отказа скилов что нам только на руку. Далее по
обстановке либо маг защита от магов[Banshee's Veil] либо просто армор от
воинов[Frozen Heart]. Вообще сборка может быть любая, но так как Джанна
это сапорт её основная задача это выживать и спасать. Если её будет
трудно убить, то игра ей доставит вам удовольствие, а врагам только
проблемы.
Как играть. Играть Джанной довольно просто из за её врожденной скорости,
которая усиливается сапогми и её скилом . Также врожденная способность
Джанны давать всем союзникам 3% к скорости пока она жива неплохо
помогает выигрывать в мобильности. Находясь на линии неважно соло
вы или с кем то в паре, задача Джанны запустить вихрь и идти атаковать
миньонов, когда вихрь разрастется он атакует миньонов и снесет некоторую
часть их здоровья и может быть заденет героев врага. Что на первых
этапах игры очень неприятно для противника. На уровне 3-4 Джанна может
начинать играть агрессивно. Единственное нужно всегда быть начеку, не
подходить близко к противнику со станом, это может плохо кончится, и
всегда смотреть все ли враги на месте. если кого-то вы не видите нужно
готовится что вас обходят и либо отойти, либо ждать нападения. Если вы
увидели врага что вас обходит нужно действовать так: наложить на себя
щит и начать двигаться к защитной башне, если враг двигается за вами
кастуем неостанавливаясь в его сторону вихрь который запускаем
превентивно(то есть до того как он зарядится), и продолжаем движение.
Вихрь сможет остановить врага на одну секунду, что учитывая скорость
Джанны довольно много. Если враг очень быстр можно попытаться
скомбинировать с , тогда замедленный противник вас уже точно не догонит.
В крайнем случае можно использовать ультимейт, но лишь на секунду что
бы отбросить врага.
иногда Джанна может добить врага который
сильно ранен и улетает телепортом. Нужно просто направить вихрь в его
сторону так что бы он до него достал и дать ему полностью зарядится.
Есть довольно высокий шанс что враг будет убит этим вихрем или по
крайней мере будет еще сильнее ранен и не улетит.
Джанна хороша
при пуше, её вихрь останавливает минионов и отпугивает вражеских героев.
Если на вашего танка сагрились то сразу кидаем на него щит и кастуем
вихрь в сторону врага запуская его превентивно, ваша задача проста, это
не дать врагу атаковать ваших союзников. С помощью спелов Джанны ваши
танки смогут безболезненно стоять под турелью и если что также легко
отступить (полностью прокачанный щит может выдержать два попадания
турели).
Если враг убегает и ни у кого из пати не хватает
скорости его догнать можно использовать ульт. просто опередив врага и
заюзав его прямо перед ним. Враг отбросится прямо в лапы ваших друзей
следом нужно кинуть замедление и считайте что он мертв. Таким же
способом можно откидывать противника под турель.
Джанна
незаменима для защиты башен, поэтому из спелов чемпиона нужно брать
[Teleport] и [Fortify].
Союзники
и враги. Лучшими союзниками являются дамагеры и танки,
Дженна идеально дополняет любого из них. Худшие из врагов это те
кто могут остановить(то есть стан или парализация) и не дать уйти или
осуществить основное назначение саппорта. Но есть держаться от врага на
правильном расстоянии и не попадаться на обходы со спины то любой враг
ничего не сможет сделать Джанне ничего. Жаль что она редко может себе
позволить быть далеко от гущи сражения, ведь лечение и защита нужны
всегда и Джанна должна это обеспечивать даже ценой своей жизни.